千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……经常会有个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……电竞教父,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……经常会有个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

zhangTingFeng:关卡叙事探究:散性叙事、完形法则、情景图式与情绪错位

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什么要提到散性叙事呢? 因为它和接下来的内容有着异曲同工之处。  ……而是因为它的音乐用的很秒,它如果用了一些非常经典,曾让我们产生过害怕或是不适的音乐,那么我们产生恐惧的原因正是被音乐影响的……提到情绪错位的一个原因,是因为如我上面所说的,关卡叙事并不是一个个体性质的东西,而是几种不同的个体相互影响塑造的

Quake Champions – 小众的修罗场

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原因也是异常的简单,因为任何扯上热闹的事情都不太纯粹。……Quake Champion 推出时的首发阵容有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……商业社会注定会有失败者,苦的是不商业化的普通玩家

pico-8 精彩代码解析 1

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位和高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16 种颜色的原因……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在。……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

命运之书(Tome of Fates)

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你做出的每一个决定都会产生影响,每条道路都会有自己的回报和风险。……每季度都会有新故事发布,为我们带来更多值得探索的精彩新故事。……多玩家 - 合作/Twitch 观众互动不想一个人玩?

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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什么要那么久?可以参考如下:纪念碑谷1,8个人10个月完成。纪念碑谷2,16个人18个月完成。……wuguangyang@163.com 如此,即不影响个人形象,我也能了解你有需求的忧伤。)……问:筹到了一定的款但不够怎么

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