专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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日志“《黑暗天尊 v1.0》正式版发布”是在 2010 年 3 月 1 日发表的,无念写道:“致斑竹:……这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》的信息,系统显示的添加时间为 7 月 3 日,……无念负责剧本和程序,另一名成员负责配音和宣传,至于美术和音乐则是购买了版权,整个开发过程历时八个月

诺娃独立游戏通讯 2023-#16

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在游戏开始时你可以选择一个人类,或机器人,或外星人来扮演并开始你的征途。……没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……要求 3 年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单 Shader(可以不会写,但是要会用

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过PC和PS4端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅

dancingjuste:江南百景图系统相关

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分析一下策划这么做的原因可能考虑有:1、在游戏导向上以建设、美化布局为倾向,而不是以经营、资源管理配置优化为倾向……针对1,我个人来看,假如是以建设和美化布局为倾向,目前在画风和美术方面做得是十分不错,直接可以给满分,……一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

龙魂创世-激战版

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玩法介绍1.蜀道难蜀道难,难于上青天,因此也正是勇士们争流而上、证明自身的宝地,蜀道之上设置有众多关卡……本服对抗时,每个人随机分配1个阵营;跨服对抗时,每个服随机分配1个阵营。……(5)若驻军成员的个人战力比城主战力高,可以对城主发起挑战,挑战获胜后,两人互换位置

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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下面,切入正题:1.美术素材4月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画……月把珍宝系统开发的七七八八了,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完,而且没有画完珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容……并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定日志除了为了让更多朋友了解《三国仁义传》目前的开发状态

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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1.可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……1.电击系统可以在多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……1自由空间移动,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身合作与胜利《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

版本:Early Access


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