顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

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卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

隔离(Quarantine)

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《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

请善待小鸡们(Please Be Kind to the Chickens)

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如果小鸡太快,可以切换为回合模式,以自己的节奏进行游戏。……与火玩耍时小心

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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发展艺术与文化,施展外交手段,并与其他势力一较高下,穿越历史长河,成为人类文明最为璀璨的那颗明珠,证明你才是有史以来最伟大的统治者……体验真正的同步回合:每个回合,各个国家会同时确定所有行动和选择,为经典的回合玩法增添悬念、预判、不同的后果……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……本由业内知名女性画师”捆枝莉子“担当原画。……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

The Cop's

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因为我不想为什么不做得大一点,因为我没钱为什么要一个人开发,因为我很皮作者的寄语:反正这个游戏很垃圾……,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么,反正就是做了。……(好了,以上都是废话,本是我用来经验做的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短

版本:Early Access


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