小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

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这些问题不仅仅是游玩机制的,不仅仅是叙事结构的;问题涉及面很广,然而,却恰恰与故事编剧关系不大。……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样是不好的”,却不清楚“怎么才是好的”。……这篇文章暂时不会有后续了。 ayame9joe: 居然不续了,哼

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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年轻人的心之壁单薄如纸张,悸动的种子埋下离职的芽儿很快就破壁而出。……由于此前《公主皇冠》商业的大失败,以及后续这些年也没有作品产出,香草社正面临最现实的危机:钱从哪来?……而且与大部分电子游戏开发商的员工比例也不同,社内有众多2D图像点绘和动画设计师,这是上述作品画面风格都称的艺术品的原因

离散与连续:输入方式对游戏体验的影响

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本文探讨了输入方式游戏体验产生的诸种影响。……但如果想要从根本厘清输入方式游戏体验的影响,就不得不深入底层,辨识出真正的“元操作”。……回头审视赛车游戏的流行,也难说没有这方面的原因——方向盘模样的外设已经充分证明了这一点

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏是不太会变动的。……目前的版本还未加入广告系统的原因是?……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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厦门因为工作的原因,我在厦门呆了两年的时间,这里还比较熟悉。……寻找工作的过程也不是一帆风顺的,也有面试官质疑他的能力。……我穿过阴冷潮湿的小巷子,烘热竹杠的被子,我放下油汀,它蹲回角落,谁也温暖不了

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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厦门因为工作的原因,我在厦门呆了两年的时间,这里还比较熟悉。……寻找工作的过程也不是一帆风顺的,也有面试官质疑他的能力。……我穿过阴冷潮湿的小巷子,烘热竹杠的被子,我放下油汀,它蹲回角落,谁也温暖不了

游戏基础知识——“庆典活动”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我们经常可以在游戏中见到各种各样的“仪式与活动”,比如召唤强大的生物基本都需要通过专属的……总的来说,游戏中较为常见的庆典举办原因有下面的 4 个。第一,为了表现神明的崇拜。……二、“庆典活动”的游戏性表现在游戏中,“庆典活动”有时不仅仅是单纯的一个情节或故事片段,也可以直接游戏性产生影响

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……:Alyx》就是最好的证明。……这个让无数玩家怀念的系列究竟会走向何方,我们还是静静等待 V 社的后续消息吧

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