indienova.com/history/324
2003:《塞尔达传说:风之杖》N64 上的两作《塞尔达传说》让很多玩家成为了忠实的塞尔达粉丝。……但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品。……地牢的设计相对 N64 上两作简单了一些,不过优秀的 3D 画面下你还是能体会到系列正统的乐趣的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35904
》将于10月11日开启SS6赛季前瞻直播 众所周知,《火炬之光:无限》是一款更新频率稳定、还听玩家劝的赛季制更新的爽刷打宝……;懵逼中的尤加从高空中坠落,幸好被一只神秘大鸟接住;还是尤加,他玩起了滑冰躲避着迎面而来的传送门,最终还是跌入了彩色颜料纷飞的多彩雪原……结合视频最后那一幕,不难推测——猎人们似乎要在新赛季的画布上一展身手了!
indienova.com/game/air-missions-hind
发行日期:2016-03-21。……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/groups/post/29108
获得了Taptap上25w的预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?
indienova.com/game/seventh-lair
发行日期:2013-04-01。《第七境》是由《海市蜃楼之馆》的角色们所组成的一部短篇视觉小说。……不管您是否接触过《海市蜃楼之馆》都可以享受到本作的乐趣。……“新作将在愚人节发布” 愚人节当天,一部游戏出现在了论坛上,其名为《第七境》
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……,攻略其他玩家的地下城,抵御其他王国的讨伐。……本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/31815
跟风写一篇日志 大家都在写日志,那我也写一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……总试图偷奸耍滑,用最小的努力获得结果!(反省归反省,这个目标还是挺不错,继续坚持!……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/groups/post/100320
我那一届是最后一届初中四年制,下一届是初中三年制,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……决定要带团队离职单干,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D
版本:Early Access
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