GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……说完了刚才定价,还要额外补一点关于海外定价。Steam后台你一个价格会自动给你换算了。……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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在部分玩家失落中,透露着对于这些游戏高度期望,证明了这些游戏有许多值得扩展可能性。……作者提到过她是在离职后才开始学画画,这非常令人吃惊,因为她已经在一程度上掌握了物体和场景美术设计……《冒险者与背包》《冒险者与背包》和《商人传说》是不同题材游戏,但两者都是回合制的休闲游戏,没有充分剧情

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子里, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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雾雨 魔沙居住在幻想乡普通魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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那么这周我主要做了什么呢?……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,素材好了,这周开发日志大致就到这里

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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外国旁观的人说中国人是一片散沙,这个原因是在什么地方呢?……最适当方法,是民族和国家根本是用什么力造成。……用中国政治历史来证明,中国人说王道是顺乎自然,换一句话说,自然力便是王道

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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与一般意义上的FPS不同,以WOT为代表载具射击类游戏,对“战术思考”有着极高要求。……地图设计:尽量不要出现“绝对安全”蹲坑地点什么是“绝对安全”?……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行。基本成员免费送

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

当然,在他计划中,似乎也没有什么是需要合作,他一个人也完全搞得这个游戏。……他们一直在纠结游戏推进方式——关卡、rougelike、还是大地图探索。……在这些核心玩法内容,每个demo都只是浅尝辄止。这或许才是导致项目没有游戏体验重要原因

版本:Early Access


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