方程:3月28日

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前些天,见到那个名叫Dani的“制作人”,使我很感动。已经有人在以这种方式使用游戏了。……游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的

卡牌缔造者(卡牌缔造者-CardMaker)

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这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具,你可以玩到除了官方卡牌之外,创意工坊内玩家各式各样的卡牌……你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……weibo.com/ROStudio关于游戏概述:这是一款Rogue + 类炉石的卡牌游戏,也是一个卡牌制作工具

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

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github.com/ttwings/WuXiaAndJiangHu_GodotRPGmaker类行走素材处理含金量不高……注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……PS:这里推荐国人制作的excel转lua json等的一个强大工具https://github.com

小组帖子:SteamWork接入流程分享

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相信很多人第一次接SteamWork的时候看那一大堆文档都会一头雾水吧,最近正好接了一下SteamWork里面的东西……VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址) 图图……: 你好,请问workshop 你有了解过吗 键盘喵: @图图#1没有哦

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……Nova-QFZo: 754445914这个群里面有具体的活动信息!

Meteor Studios:《Lynx》开发日志—22_05-06

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在这两个月里面,我们新增了游戏的片头动画demo和一个可可愛愛的感谢小ED。……之前计划的绘本制作方式在实际制作时候发现效率很低,出来的效果也不好,目前只能临时使用。……希望《Lynx》能被更多人看到~《Lynx》有一个手账系统,里面会记录游戏过程中遇到的各种动植物,玩家可以了解到相关的小知识

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……hihibaibai#15谢谢:D 芭蕉胖: 这个例子中设置了tiles的瓦片,c1,c2,c3分别对应的是上面这个,……: @芭蕉胖#18 GMS2的tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明的……所以制作

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

小组帖子:入职策划大坑2018

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、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计关卡设计与文档写作任务关卡设计

陈康:我要入游戏策划天坑

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、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……vso制作流程使用 Power Point制作游戏提案文档使用 Project制作进度管理使用 Project……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计关卡设计与文档写作任务关卡设计

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