灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼w价格也记录在数据库里商人不会买价格为0的东西>>创建告示板通过创建分支,可以实现从背面不能读告示板内容……发生了一点接触就会卡死的BUG分析原因:因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落又会卡死分析原因……而如果不选人物等待,直接跳过了的话

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较呢?……出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……但是,如果在失去控制的吸血鬼收容所生存下来的话。 “既然知道了我们的秘密,就不能活着出去。”

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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现代 XCOM 继承了系列之前作品中的不少系统,比较出名的是士兵的永久死亡:如果你的士兵在游戏真的死了的话……,那他就真的不见了,你可以出击的角色就少了一个人。……,这就导致我在游戏一直在 S/L 来避开这些东西

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在《艾尔登法环》,你的本命职业是哪个】,目前看来鸡腿神教、法爷和苇名武士的爱好者都很多……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

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祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

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