PatheaGames:Protoform研发日志一

indienova.com/u/patheagames/blogread/1776

因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……游戏的所有Dev log都将通过视频日志的方式放出,希望大家喜欢

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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当佛瑞德博士发现此状况后,便将紫吸盘和绿吸盘给抓住、想将它们一同处决掉。……)与就读医药科系、举止有点古怪傻气的女学生蕾雯(Laverne)一同前去拯救绿吸盘它们。……在伯纳德救了紫吸盘和绿吸盘后,紫吸盘仍不放弃征服世界计划而逃离不见踪影

气球大战(Balloon Fight)

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作最初以“任天堂 VS.……岩田聪负责了作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后的业界大佬也参与了对……《鸵鸟骑士》代码的反编译,制作阵容可谓华丽至极

卡农(Kanon)

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在这座雪城中一同见证,那点点滴滴的奇迹—— 视觉小说制作组“Key社”的启航点《Kanon》现已在Steam……(主人公语音仅限部分场景)■关于作视觉小说制作组“Key”以《CLANNAD》、《Little Busters……采用最新视觉小说引擎制作作,将与您一同走进故事中的北方小镇,拥抱发生在这里的小小奇迹!

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……进行道路及房屋的建造及修复。打造城市的轮廓,扩展工程车队。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……进行道路及房屋的建造及修复。打造城市的轮廓,扩展工程车队。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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制作打算使用已收到的素材进行补救,但收到的素材已被打上水印而无法使用,故在作品中并无考拉桑的实际出演内容……、暴力、血腥、及裸露和性暗示的内容,不适合所有年龄段及心理接受力差的人群感谢所有参与过游戏制作过程的成员提供的大力支持特别感谢祈……Inory、sanae 樣两位 dalao 在游戏制作陷入危机时伸出援手,帮助我们度过难关关于我们

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 3 & 4

indienova.com/u/avatar996/blogread/2034

新功能: 1.用圓球炸彈轟炸房屋(暫時的炸彈) 2.房屋爆炸成碎塊的效果 3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具

建造之地(Craft Lands)

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利用资源建造房屋并增加居民数量。 然而,仅仅建造房屋,居民的满意度仍然较低

版本:Early Access


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