indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……这个结论成立的话,那么嘴巴能跟上大脑的『结巴』是什么样的呢?……但实际上,『急性子』的思维方式是什么样的呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/game/3d-pool
游戏包括 8 球(打中你的七种颜色加上黑色就赢了)和 9 球(打中 9 球的同时也打中最低的剩余球,不管那是什么
indienova.com/game/lethal-laser
改变激光方向 ◎ 分裂塔:把一束激光变为两束 ◎ 转换塔:给予激光特殊颜色和特殊能力 ◎ 合成塔:合成基本颜色激光以产生高级颜色的激光……• 激光: 总共8种类型的激光,每种都有其独特的颜色和特殊能力。……= 黑色激光 = 吸收,将敌人的资源和能量“顺”入你的口袋 • 成长要素在博士模式里,每次任务成功后
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果
indienova.com/steam/game/2438540
它就像一个沙盒,里面有很多物品,从着陆到最后你都会自娱自乐,但结局是什么? 好吧,你必须自己想办法。……这取决于你,它会是什么模块。 请转到讨论部分并在那里发布您的所有笔记和想法。……如果您不喜欢空间站的主颜色或任何物品的颜色,您可以在颜色设置中轻松更改它
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)