indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven
为了让曾经游玩过“SaGa 系列”的玩家以及初次游玩的玩家都能享受游戏的乐趣,本作重构了各种要素使其更易游玩……数千年后,当七英雄已成为口耳相传的传说,人们都相传他们会再次拯救世界的时候,他们终于回归了。……战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序制
indienova.com/u/guoboism/blogread/1825
[注意:本文作者因为手残没有通关,以下内容都是根据玩到的部分。]……主角形象为一只小狗,没有墙跳之类的高级功能。……没有擦边球,没有耍聪明
indienova.com/groups/post/894
[注意:本文作者因为手残没有通关,以下内容都是根据玩到的部分。]……主角形象为一只小狗,没有墙跳之类的高级功能。……没有擦边球,没有耍聪明
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了……工作室原班人马自主研发,继承了前作《野蛮人大作战》经典IP的一款魔性竞技+RPG多元化手游,一度作为IO……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
indienova.com/u/ceasia/blogread/29179
值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本作在剧情上独立,与传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本作的玩家的烦恼……果娘特地去PS4平台体验了一把《破晓传奇》Demo(不要问我为什么没有用PS5),做一份简单的试玩报告……,也足见开发商对于本作的信心了
indienova.com/game/splatterhouse-2
》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续作《……“在坎昆市的茂密丛里中我发现了玛雅神庙,多么不同寻常的面具啊,好像在被发现之前已经厌倦了这里。……从骨制的雕刻物来看它代表了无上的地位
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置了树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal
版本:Early Access
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