网格沉思-游戏中的网格系统

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这些关系在设计坐标系统时非常重要。正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多。……你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本以新型人型机械“寄叶部队……本是2010年发售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续。……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本的标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计

荣耀之地 II :中世纪(Field of Glory II: Medieval)

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Glory II: Medieval 是一款以公元 1040 年至公元 1270 年中世纪为背景的回合战术游戏……由传奇设计师 Richard Bodley Scott 开发,它将桌面世界的精华融入到数字化框架中

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

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杜卡迪以其卓绝的设计理念,将意大利浓厚的传统风味和尖端科技完美融合,以此成功创作出约一百年历史的摩托车……他们的代表PanigaleV4 S,以其强劲的发动机和令人惊叹的速度,让全球摩托车爱好者为之疯狂,此次将为玩家带来……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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1、使用背景在固定背后视角的跑酷游戏中,玩家面对的始终是前方布满障碍的赛道,除去有趣的障碍设计可以一直吸引玩家的注意外……3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

天空的蓝与白 / 如梭夏日(Sora no Ao to Shiro to)

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由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画,由咏野万知子编写剧本,并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐……由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画(代表:《夏梦渚》、《1/2 summer+》),由咏野万知子编写剧本……(代表《茂伸奇谈》),并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

MinkieDash:终末之旅开发日至#3

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把角色的主要动作完善好了之后再设计游戏的基本机制和地图设计。……这周主要的工作就是设计角色和绘制动作图了。……以下为小风、小雨的人设图及一张角色行走图模板,图和人设未经允许不得转载和盗用

枪手真人秀(Showgunners)

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手工打造的回合关卡,专为真正的挑战而设计!……《枪手真人秀》中的每个部分都经过精心设计,以创造一种精心策划的回合战术游戏体验,其中包括一个恶魔般的表演导演……这种动态关卡设计确保了每个关卡都是不同的,将让玩家保持战术思考

胜利法典(Codex of Victory)

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战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……收集设计图、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,为即将到来的战斗做好准备。……拿强化人测试一下你精心设计的单位吧!

版本:Early Access


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