会员:明天有风吹

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微信:明天风吹

会员:有雨有花

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诺娃独立游戏通讯 2025-#22

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之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了 Render Target 与 pivot……,创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2 个伙伴一起开发微信小游戏,目前打算用 cocos creator……引擎开发一款肉鸽类微信小游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……nova里文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2两个东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号。……Q海外发行工作的难点哪些?你们又是怎么去克服的?……至于怎么判断,我们作为一个小发行商其实还不能说什么判断,只是说作为我个人来说,非常喜欢玩罢了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

Q接受过他人的帮助吗?在开发中其他人给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……我们需要花费更多的时间在思考整个项目规划上,去制作原型,为游戏第一个版本招揽人才。……Q对于这样类型的游戏,在展示和宣发上是否困难呢?

版本:Early Access


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