弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/game/arrow-heads

积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

德尔文(Delven)

indienova.com/steam/game/2430500

Delven融合了工厂建设与回合RPG动作。探索2D世界,培养伙伴,优化装备和技能树,研究科技。……战斗是回合的,所以你随时可以休息一下。最棒的是什么?你的进度永不停止!……有兴趣征服深处?将Delven添加到你的愿望清单,随时了解最新动态!

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……可以看到在 Battle Bots 赛事中最常见的就是差驱动的机器人。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏里看电视……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料…………但我上学的时候蛮爱喝的。……弱弱的问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们打算让这些斜坡变得更加有趣。……每个顶角连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

热血街头

indienova.com/steam/game/2899660

《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合RPG游戏。……《热血街头》是由本人基于某Flash小游戏,个人原汁原味重制的一款经典回合RPG小游戏。……游戏中保留了一些有趣的小特性(不是bug)以供玩家利用

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

事件队列 · Decoupling Patterns · 游戏设计模式除非呆在一两个没有互联网接入的犄角旮旯……windows就是这么设计的,当我连续点击某个软件没反应,几秒后弹出四五个页面,这不显然就是事件队列?……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

indienova.com/steam/game/3652910

节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和通的玩家

肥皂不要掉(Don't Drop the Soap)

indienova.com/game/dont-drop-the-soap

节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和通的玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)