indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的……,而像一些RPG游戏音乐制作又会根据不同时代进行不一样的变化,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等。……,最好是比较动感,能够激活玩家全身的每个细胞的,这样的游戏音乐就是比较成功的了
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/game/arms
《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用可伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
记录游戏开发的一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右的团队,使用unity开发的游戏。……团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性
indienova.com/u/criware/blogread/27564
不管你对音游制作有或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关的大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发……由于并没有实现高速化,解析需要花上和原曲一样的时间,而且经常检出假的BPM值,所以当时只能和“按键法”……比如你现在听的乐曲通过麦克风输入之后,马上就可以获取这个曲子的BPM和节拍开始时刻,就像魔法一样
indienova.com/steam/game/3112260
全新片头曲《Burning Soul》由世嘉的传奇音乐制作人光吉猛修演唱。……完整收录了初代Virtua Fighter制作前的素描以及美术作品,是可以了解到众多不为人知的Virtua……壁纸套装设计上使用了VF30周年纪念logo和VF5 R.E.V.O.主视觉图的官方壁纸套装
indienova.com/steam/game/925120
SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/history/901
离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏
indienova.com/game/olympic-games-quiz
无论你是普通观众还是铁杆粉丝,这款游戏都会用一系列关于运动员、队伍、历史以及奥运传奇时刻的陈述来考验你……你的任务很简单:判断每条陈述是真还是假 —— 但要快,时间在倒数!……提升你的反应速度,学习有趣的奥运知识,并争夺最高分数。你准备好证明自己是终极奥运知识王者了吗?
indienova.com/steam/game/2941300
建造报恩塔后,每月还可以获得当月生产的商品价值30%的高回报收益,等待领取!……中国之大古董,永乐之大窑器,则报恩塔是也。……今塔上损砖一块,以字号报工部,发一砖补之,如生成焉
版本:Early Access
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