indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
玩法: 除去一大堆稀奇古怪的玩法,主要玩法介绍: 通过 捕食 系列技能,在怪物残血时吃下即可获得他的一定属性……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/groups/post/101769
,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/game/pathfinder-wrath-of-the-righteous-the-lord-of-nothing
骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做些什么来拯救世界呢?……本扩展剧情提供 6-7 小时的故事内容,可供独立游玩,也可以使用《浴灰而行》存档中的英雄。……在完成此战役后,主线战役中将开放一个全新的地城,供骑士指挥官探索
indienova.com/game/kings-quest-chapter-3-once-upon-a-climb
“King’s Quest - Once Upon a Climb”是这款好评新作的第三篇章。……在最新的冒险中,Graham 国王讲述了至今最私人的故事。……Graham 真的能够和命中注定的那一位相遇吗?他们会一爬钟情吗?
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
虽然会引导玩家录下鼓点的音色,但是高密度的识别不同音色的鼓点。。做得到吗?在C#下做模式识别吗。。……但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……交互漫画可以做很多有趣的事情,但也要自身能力能够匹配才能实现自己乱七八糟的想法
indienova.com/u/sing/blogread/1495
以下為原句︰我们拆分章节发售,让玩家们可以通过更低的价格购买游戏前两个章节,并且在抢先体验阶段继续免费更新新的章节内容直到我们认为可以正式发布为止……從第二章的略圖中內容大部份圍繞著校園生活,大概可以猜出主角已成長為青少年。……完成第一章一周目之後,是不可以在同一存檔讀檔重玩,會彈出提示等待新章節更新。3.
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30285
一个春节过去了,大家还记得我们游戏吗o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新的消息!……)随后我们在春节期间陆续收到了一些资深玩家的反馈和建议(感动.jpg),多数都是对于受击反馈、打击感以及战斗特效的建议……既然提到了demo的第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
indienova.com/groups/post/99533
星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind
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