悠悠猴大冒险(YoyoMonkeyAdventure)

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机关—蹦床 下落~弹跳!充分利用弹跳的高度,快速的抵达目标地点!……机关—易碎石块 极其脆弱的平台,无法长时间的停留,抓紧时间通过吧!……还有许多关卡、机关等待挑战,为了取得圣雪莲而努力!

开发者说:《迷宫》开发回顾

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迷宫机关的随机化就需要每个机关都单独写算法来实现了,最开始版本的机关还是比较传统的解锁机关,只要注意机关和门生成的先后顺序就好办……但是为了增加难度,我给不少机关加了变种,机关和门的生成顺序在游戏的困难模式中会交叠出现,最后每个机关的算法难度和维护成本也上升了一级……经过一个星期的时间写完了 8 个机关的生成算法,当前版本的游戏只有最简单的两个机关,其中有个别机关解密实在太难

【君子雷雷试玩】9 月 11 日 Steam 独立游戏精选

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每个机关的关键点几乎只有一个,而且十分不好把握,前进路上视角还会变化,需要玩家不断的死啊死啊死啊死啊死掌握每个机关的点……玩家控制的是一只在机甲的猫,而机甲又在平板车上,玩家就是控制其跳来跳去,关卡设计略有难度,画面也比较细腻……值得说一句的是里面用到了与玩家视角垂直的机关,还算惊喜

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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主角为了学习与研究对抗的方法而进入卡里奥斯特罗魔导机关。……他们的力量存在於名为Crest的水晶。 ……-------------------------【魔导机关生活】在炼金术的魔导机关与同行的女主角关系变好吧

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

疯狂电器(Crazy Appliances)

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主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……游戏特色简单流畅的操作,爽快刺激的射击体验,节奏紧凑融入多种玩法的关卡,猝不及防的机关陷阱种类丰富,行为各异

无限引力(Infinite Gravity)

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潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱。……生态风景和搭建我们用一小串数字(地图种子)生成了壮丽的生态世界翻山越岭跨越海洋的,游戏拥有很多种地形可以配合建造出不一样的大场景和景观……你可以试着在游戏打造一个中国特色的街道。 游戏特性: 沙盒建造 易上手的电路系统 丰富多样的材质

无限重力(Infinite Gravity)

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潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱。……生态风景和搭建我们用一小串数字(地图种子)生成了壮丽的生态世界翻山越岭跨越海洋的,游戏拥有很多种地形可以配合建造出不一样的大场景和景观……你可以试着在游戏打造一个中国特色的街道

版本:Early Access


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