对决之境(对决之境)

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若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……项目制作*能力比技术更重要——解决问题的能力,编程能力,灵活运用知识的能力。……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……然后方盒子顶端加了一圈面,仅此而已.同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同……因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个法线

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以说没有半点“游戏样”,所以类似……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以说没有半点“游戏样”,所以类似……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去

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