Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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第二略圖搶先看特點遊戲畫風給我的感覺點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……不過第一的必經之路兩個小遊戲:"水中套圈圈"和"俄羅斯方塊",這兩個小遊戲難度雖不及其餘卡帶,可想必部份玩家們花費了大量的時間用於套圈圈和通關俄羅斯方塊上……只玩一周目存檔量是足夠餘,玩二周目或用於探索分支劇情和挑戰成就則點欠缺。詳細解釋如下:1.

兵团(Regiments)

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战争的马又一次在欧洲驰骋 1989 年,新的战火正在燃起。……你无需操到每一个步兵——你是指挥官,不是军士。 随机应变地组织你的部队。……- 战斗中自定义部队,你的适应力和创造力将得到回报- 深度的游戏机制,详细模拟了冷战时代的机械化战斗

橘猫猫的幻想

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角色介绍:【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·猫猫世界虽然其他生物,但是狗还是异类的·家世不明.……·挺依靠狸花猫哥哥的【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整。……这也和为什么要做以父亲为主角的游戏有关

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行

CorsivaMonotype:新酒保故事

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(为什么这张图不是GIF格式?因为它太大了)几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(布兰迪,你在听吗?)

新酒保故事

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为什么这张图不是 GIF 格式?因为它太大了几经折腾,团队的财务状况惨不忍睹。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……布兰迪,你在听吗?

会员:喵小峰 Jenocn

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信:

会员:哈烧悠游(HASHAO STUDIO)

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认证:游戏发烧友/PM/重度游戏玩家 博:王蔚

小组帖子:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/groups/post/53844

塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,……大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足、开发经验,擅长gms2的技术人员*详细的请私信我,qq2037506256

版本:Early Access


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