indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……好了,以上基本上是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……),一开始的初步设想是做过废都物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法上无法很好的配合,于是大体的玩法逐渐向废都物语上倾斜了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
,细节体验上的小问题偶尔会出现一下,这时需要你手动解决。……因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……这东西甚至能在安卓上跑,我有一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug
indienova.com/u/remjack/blogread/3632
比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日签周签月签等等恶心的黏性要求。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……微交易并不是人畜无害【游民星空字幕组】当那个充满梦想的小伙子来面试 “游戏运营” 的时候我在想什么?
indienova.com/groups/post/32718
要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人
indienova.com/game/worlds-of-aria--1
他们会在旅途中扮演什么样的角色呢?……- 有了“好友通行证”,好友也能免费与你一同畅玩!- 在人生如戏的奇幻世界,走过一段传奇的征程。……- 桌游体验,跃然屏上!地牢探幽,与深受奇幻 TTRPG 启发的生物及角色不期而遇
indienova.com/groups/post/31726
对美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力
indienova.com/u/redrocksoftworks
独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方微博,请热爱回合制的朋友关注哦~……微博:上古竞技场-TheLegacyGames
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747
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