龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比信公众号更新的跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……好了,以上基本是目前开发的进度,哦,对了,还有一件关于开发进度的事情忘记说了,那就是游戏的剧情(什么

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……),一开始的初步设想是做过废都物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法无法很好的配合,于是大体的玩法逐渐向废都物语倾斜了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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素材使用网上买的授权可以使用,数量不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……来自:滚筒洗衣机啊作者引语:周好像提到说会出 BOSS“中国厨师”的色稿,不过由于原画的复杂程度和我们制作人的高要求……8k-12kUnity 3D 游戏客户端开发 15k-20kUnity 3D 开发 12k-16k兴趣的小伙伴加我

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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,细节体验的小问题偶尔会出现一下,这时需要你手动解决。……因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……这东西甚至能在安卓跑,我一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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比如:升级升阶升星等等冗余复杂的属性强化要求,日签周签月签等等恶心的黏性要求。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……交易并不是人畜无害【游民星空字幕组】当那个充满梦想的小伙子来面试 “游戏运营” 的时候我在想什么

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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要求一个可玩性的Demo兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人

阿瑞亚之旅(Worlds of Aria)

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他们会在旅途中扮演什么样的角色呢?……- 了“好友通行”,好友也能免费与你一同畅玩!- 在人生如戏的奇幻世界,走过一段传奇的征程。……- 桌游体验,跃然屏!地牢探幽,与深受奇幻 TTRPG 启发的生物及角色不期而遇

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

对美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计。……信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力

会员:上古竞技场-TheLegacyGames

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独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方博,请热爱回合的朋友关注哦~……博:上古竞技场-TheLegacyGames

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

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