KinoStone:Smash叙事与游戏

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Smash叙事,可能近些年来比较流行叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品《任天堂明星大乱斗……Smash叙事,可能近些年来比较流行叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品《任天堂明星大乱斗……IP,每一个人都有特定种族或者地域,关于这个人物小传相当健全,但在叙事文本中,这些小传,背景并不执行功能

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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此时还希望很具体地表现游戏世界观在一个手柄内部感觉,所以做了手柄各个部位在世界里映射。……这个时候角色设定还想着往原先根号三同学美术上靠。……这个时期对于美术还是太高估了自己精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞效果

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 世界和小行星上的可变形体素地形,增强了采矿和勘探。- 使用机器、传送带和计算机建造复杂工厂。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空,行星对人类来说是无情

SIGNAL 美术日志(一)

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此时还希望很具体地表现游戏世界观在一个手柄内部感觉,所以做了手柄各个部位在世界里映射。……这个时候角色设定还想着往原先根号三同学美术上靠。……这个时期对于美术还是太高估了自己精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞效果

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品售卖:拖动物品到NPC或队友上可给与物品或者卖出物品,将物品丢在商店地上也可以卖出。……极品装备:游戏有很多极品装备等待你发现,金色名字的为独特武器,属性固定。……翻完导进去一看,武器名字又没有翻译,一抓包发现竟然动态加载

怦然心动的她们(Charming Hearts)

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玩家将以第一视角,与多位甜、纯可欲美女展开全景式恋爱。……——平凡如我,也有枯木开花一天? ——那一树风华,你会撷取哪一朵?……(念一百个名字我们也不拦你),然后开启一次旅程

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布新闻?……公布了一些情报。……新作的名字是The End is Nigh!。从宣传片上来看,似乎有点以前《超级食肉男孩》味道

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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那颗在恒星规定轨道上孤独自转行星。” “那我呢?” “你闯进我星系里被我捕获行星。”……“你不喜欢?” “不喜欢,如果你伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……“…” “本来我只需要一个人在我轨道里傻傻自转就好了。” “要是我走了呢?”

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

版本:Early Access


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