GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本是技术练到一的阶段后……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本是技术练到一的阶段后……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

本周值得关注的游戏 12.3-12.9

indienova.com/indie-game-news/guide18-1203-1209/

你会成为最勤劳、负责的政府职员?那样我们的伟大领袖将亲自授予您勋章。……无论如何,你现在已是政府部门的一!从此刻起,这些墙外的任何人都没有支配你的权利!……MewnBase关键词:生存工艺、模拟发售日期:12月7日(抢先体验)猫猫宇航降落在一颗未知行星

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序自己弄美术……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加?……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

自上一个视频之后与新的程序伙伴半年左右的成果展示。……,所以希望能够再寻找一名UnityC#程序!……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176

假设,你现在有一个可以杀掉任何人的能力,这个能力表示你想杀,就一可以杀,不考虑你打不过的情况。……1.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你会杀……5.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,你的能力进一步有所提升

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

虽然对“硬件门槛”+“没宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……“VR的硬件门槛”,拥有VR设备的基数少,会进一步加重没宣传导致的有效曝光量更低。……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

indienova.com/indie-game-news/earth-online-a-unknown-future/

我们在这里帮助大家一下目前的情况。……我们在这里帮助大家一下目前的情况。……问:“如果众筹失败,你的资金链也断裂了,你破产了,你还打算做下去?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)