小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

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--游戏介绍--------------------------------------这是一个您也简单上手的……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)

Momotaro Dentetsu V

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Momotarou Dentetsu V, Momotaro Dentetsu V。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Zuzu v. Julia

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ARC-V Zuzu v. Julia。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Gong v. Kit

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ARC-V Gong v. Kit。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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这种相交高亮的特效出现的频次真心不低, 我确切想起来的实际应用游戏便有杀戮地带系列, 质量效应系列,……看完了这篇文章, 我得到啥?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer的方法。……拿到了Clip Space坐标先乘个0.5 ... 然后 ... 还要加上w分量的二分之一?

远行(Go Far Away)

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这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略

版本:Early Access


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