danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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在测试期间,除了有大量测试玩家在社区积极反馈外,由官方于1月11日下午5点举办的「融合杯邀请赛」同样吸引了预约玩家以及……作为心动网络自主研发的异能英雄养成回合RPG,《伊瑟》目前已在TapTap社区拥有65万之多的预约用户……yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app/236627 官方微博:@伊瑟官方微公众号

Inva3D

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它可以帮助创作者们制作3D动画,静态动画,CG短片和PV,同时也非常适合制作同人类型的动画,还可以协助绘画……它可以帮助创作者们制作3D动画,静态动画,CG短片和PV,同时也非常适合制作同人类型的动画,还可以协助绘画……心之印画社区:https://bbs.xzyhua.cn/社区里有软件最新的动态和进展.

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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Holy Cow Productions由一群极富激情的游戏设计师共同组建,团队位于印度的班罗尔。……我们致力于制作高质量的PC、主机和手机/平板游戏。……iPad air (2013) or older and iPad mini 3 or older 我们的社区链接

守护未来(Guard the Future)

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因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……下面我一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……沙漠:100% 过场动画数1,酒吧:50% ,雪山:20% ,梦境:0% ,第一据点:50% ,社区

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置了关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置了关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置了关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡

HexGameStudio:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置了关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

版本:Early Access


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