《命令与征服:泰伯利亚之阳和火风暴》(Command & Conquer™ Tiberian Sun™ and Firestorm™)

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未来之战已经开始在这部传奇续中,第二次泰伯利亚战争拉开了序幕,延续了原版《命令与征服》的传奇。……凯恩,头号恶人兼 Nod 兄弟的头目。……惊险刺激的新战术和单位。喷气步兵、悬浮坦克、隧道装甲运兵车、猎杀者、激光围栏、机械化战斗单位等等

命令与征服:泰伯利亚之阳和火线风暴(Command & Conquer: Tiberian Sun and Firestorm)

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未来之战已经开始 在这部传奇续中,第二次泰伯利亚战争拉开了序幕,延续了原版《命令与征服》的传奇。……凯恩,头号恶人兼 Nod 兄弟的头目。……惊险刺激的新战术和单位。喷气步兵、悬浮坦克、隧道装甲运兵车、猎杀者、激光围栏、机械化战斗单位等等

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……当一些游戏在STEAM上架,就像被绑住了一块石头,直沉海底,玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样的游戏……我不住,它也空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……当玩家在干掉一个敌人后,经验值相应提升,提升多少与你击倒敌人的招式有关。……所以游戏高手一般都会用特定的打法攻击版面上的喽啰们,试图在前几关就把等级升满,将攻击力提升到上限

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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想了想,原因应该是 Tileset 的 Tile 比较多,不清楚应用 AutoTile 怎么对应,……当你设置了 “5” ,代表着当前的 Tile 启用,如果没有设置 “5” ,即使再怎么设置其它小块,……一般会先画最里面的 4 格,确定左上、左下、右上、右下四角的衔接内容,然后向四方扩散,画周边 Tile

。:王国保卫战

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游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你逐一进入这些不同的战场。……游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。……游戏中的塔共分两种:自身攻击和出兵,两种塔都伴有大量的升级技能可选

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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2)资源的使用技巧确保模型的比例正确下载的模型不要直接导入引擎使用,因为建模使用的单位不同,下载的模型比例可能不一样……,确认导出单位为 CM导入设置:增加模型碰撞:一般简单的物件直接添加 BOX 碰撞就行,复杂一些的可以勾选……一般只用于测试阶段,正式制作物件可以在 Max 中制作 UCX 碰撞

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……因此开发续作时,我就想,该如何保留简单的部分,同时让水平较高的玩家也能获得乐趣?……但清水先生找到我们,指出,“这扇门是向里的,但卡比就站在门前,所以说不清楚门到底没开。”

indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

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上个月Framed的续Framed 2在苹果商店上架。……游戏上线的价格为30元人民币,相信一定有玩家觉得这个价格略贵。……Vol.13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续的变化怎么

爱与战争:偶然的英雄 2(Love n War: Hero by Chance II)

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关于游戏 本剧情紧接在《Hero by Chance》之后。……尽管你已经招募到了许多强大的盟友,但魔龙帝国的力量不可小觑,而且他们可没有忘记你过去是怎么反抗他们的!……单位升级分支 你可以某个单位装备锻造的物品来改变其战斗能力

版本:Early Access


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