小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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自己开发游戏《滑翔喵》开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础想法……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效的……...· 有时候会想一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸……游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆战役

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用………,Boss 血量增加 15000② 减小了 Map1 场景个人资料和登录界面的移动有效范围大小,以避免登录按钮无法点击情况

shuaideyibi:红石杂谈

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耐心比眼睛更重要,很多人,游戏主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么,贪图名利

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量多,而且攻击还会有概率释放尖刺对路径上所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171……音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

Yet Another Zombie Survivors - 又一个僵尸幸存者(Yet Another Zombie Survivors)

indienova.com/steam/game/2163330

召集你队伍并决定他们各种增强,以找到对付成千上万不死生物最有效的组合。努力生存,然后进化。……而当你最终站在顶峰,凭借独特声望系统提升到更高境界,证明你无所畏惧。……请随时进入我们 Discord 聊天、在论坛上发布问题或给我们电子邮件

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM上原生游戏引擎,一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……),awt速度比Swing

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发。……策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才……,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验技术人员

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