indienova.com/groups/post/101210
发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意加不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……,小组内各个项目小队可以在这里更新自己的发开进度indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的……..希望各位好好利用..后续内容按需更新,加群也许能找到小伙伴,希望各位积极加入,
indienova.com/groups/post/1450
当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力)那么先简单介绍一下游戏:一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图……3个月内可以出上线测试版本,玩法和功能模块都有过评估,游戏策划案已齐备那么招聘需求如下:1.前端:c#……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信
indienova.com/u/eliaicy/blogread/33233
总而言之,一切都有,且只有一个核心:夸张而有趣。这何尝不是一切幻想的最浪漫的核心呢。……2.休闲轻松的解谜解谜是本作的主要玩法,和所有点击冒险一样,大部分时候我们要在场景中寻找对应道具来解开一环环相扣的……感谢Happy Juicy的制作人员,让我以另一种方式体验了这些。一些吐槽: 1.
indienova.com/groups/post/100173
我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……艾塔: 有没有画风匹配服务 jpeng0725: 可以加企鹅:362862631。……早晚有一天: https://indienova.com/groups/post/100160拿去 不谢
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
其实还有点旧了,可能那时候还没to_local和to_global函数,就还是用transform的逆矩阵乘另一个……再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d,在场景中添加一个……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一
indienova.com/groups/post/32814
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/100700
卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加rog加恐怖元素的游戏挺火的。……#2 加联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?
版本:Early Access
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