indienova.com/steam/game/622440
作為抗疫團隊中的一位專業成員,你必須致力為四種致命的傳染病研發療藥,同時確保疫情受控。……行動包括從圖板上移除「疾病方塊」、乘搭航機到需要援助的城市、跟同伴交換卡牌等等。……你必須致力預防疫症爆發,避免情況失控
indienova.com/steam/game/2929070
但你转生异世界开局竟然只是一棵草……关于我们创可贴Studio官方群:570920662小红书:创可贴……野猪无情将你吃掉导致你死亡,你再次见到天神才得知转生身份的强度是由功德值决定的。……当你一步步攒功德变强后,这个世界背后的真相才逐渐揭开……∞ 达成所有结局需约1-2小时∞ 异世界转生+
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100705
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100706
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/steam/game/555970
設定於一個美麗世界中且專為 VR 設計,《覺醒》是一場迷人解謎遊戲/節奏性音樂體驗。……你就是一個新的開始,你必須喚醒宇宙,它已經被黑暗籠罩了太久。你必須用你的力量來引導光明。……關卡建立模式:建立並與線上社群的建築師分享你自己的謎團,合作擊退黑暗
indienova.com/game/death-live
有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……早就麻木忘了自己到底是死是活……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗
版本:Early Access
总页数:50
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