indienova.com/groups/post/92637
离观察点最近的是 C 。……虽然草地C并不抢眼如两个工作人员,它的部分其实是离视点最近的,当然也有一部分比工作人员A,B要远。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/steam/game/3223370
There's Nothing Underground是一款肉鸽解谜冒险游戏,在这款游戏里你可以用随机的工具以不同方法通过关卡……这是一款肉鸽解谜冒险游戏,在这款游戏里你需要用随机的工具以你能想象到的任何方式去通关。……你肯定是跳不过去的,这下要怎么办?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?
indienova.com/steam/game/1899820
让自己沉浸在一个可以按下按钮的世界里。你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。赚取积分来升级和自动化。……增加是唯一重要的事情吗?在这个实验性的VR冒险中找出来。……主动递增的游戏方式 用你的身体使数字向唯一重要的方向发展,即向上!这就是增量
indienova.com/game/powermonger--1
玩者要扮演一位霸主,将一片一片的岛屿慢慢征服。游戏画面精致许多,也有季节的变换。……玩者要砍树及抓羊来收集资源,然后用武力征服敌人的村落。……在一个没有国王的世界里,权力是唯一的法律。没有领导者控制这个新世界的命运。然而,你能吗?
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/37049
沙漠里的细节更有故事感啦,散落的尸骸、倒塌的旗帜,仿佛在诉说着这里曾经发生的过往,一下子就把氛围感拉满啦……策划奇思妙想策划小伙伴们这周成果颇丰哦~ 不仅完成了人物角色配音文案的初步草稿,还在世界观的角色文案里补充了离浒角色的设定……,让离浒的形象更加丰满立体,背后的故事也更值得探索啦~
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你要面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2
indienova.com/steam/game/2963550
……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……面对不愿接受的命运,你将决定是否要牺牲已有的平凡安乐换取充满风险的背后真相,是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命……面对无辜的受害者,你能拯救她们吗?你能查出真相吗?时光流转,感情曲折多变
indienova.com/steam/game/3196490
……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……面对不愿接受的命运,你将决定是否要牺牲已有的平凡安乐换取充满风险的背后真相,是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命……面对无辜的受害者,你能拯救她们吗?你能查出真相吗?时光流转,感情曲折多变
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……毕竟在一张张的画上通过光影色调来说事的方法挺多的,要表达的也挺多
版本:Early Access
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