在“华丽帅气”这点上,《苍翼:混沌效应》把横版动作卷出了新高度

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比起钻研游戏中的各种系统设计,你上手最先感受到的一定是——这家伙打起来怎么这么帅!……开始钻研这游戏的肉鸽体系,会发现这款“动作肉鸽”和《Dead Cells》、《Hades》这样常见的构筑系统很大差别……对于帅气爽快体验追求的玩家,这款游戏一定能满足你的需求,《苍翼:混沌效应》优秀的动作设计容易上手、也容易上头

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……例如,在击败阿尔法狼并解锁狼形态,您将获得狼之魂变体

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

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游戏多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……如何操作默认键位↑↓←→ - 移动 Z -确认/交互X - 菜单/取消 SHIFT - 奔跑 Q -……向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V - 近战X - 战斗模式攻击1

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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写好的主线剧情玩家不陌生,但是 NPC 个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……上线一年,环世界这样一个画面劝退,UI 劝退,操作劝退的游戏卖出了 100 万份。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期一定报酬可谈, 上线至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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当你理解了一项任务的基本要素,接下来你会遇到的障碍往往是第二类难度:操作难度。……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做”。……如果拿《游戏王》和国际象棋和围棋相比,两者经久不衰的吸引力一部分可归因于结合了较低的理解难度和很高的策略难度

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……在游戏中如果想要更高效地玩出漂亮的连击操作,完美释放角色技能,建议您保持良好的网络连接哦~别再犹豫,来玩

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/u/byetom/blogread/34568

的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……gx.games了几万的游玩人次,Steam版本第一天相当的销量来自北美,目前的销量也是好于预期的……在1.21这个较大的更新,我收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:我很高兴从他的描述中我看到了自己最初想在本中传达的

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/groups/post/102682

的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……gx.games了几万的游玩人次,Steam版本第一天相当的销量来自北美,目前的销量也是好于预期的……在1.21这个较大的更新,我收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:我很高兴从他的描述中我看到了自己最初想在本中传达的

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……当进入玩家操作时,会暂停效果的执行,等待玩家操作完毕,将操作结果放入目标寻找中,并继续执行效果。……(二)效果的执行当所有目标寻找完毕,进入效果执行阶段,会根据相应的操作进行处理,此步骤可能会产生新的时机

版本:Early Access


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