小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张

死灵危机(Necrocrisis)

indienova.com/game/necrocrisis

启动你最先进的特林枪,炸毁不死的部落,从僵尸化中拯救世界。……但他不会一个人这件事:他手持 M268 二十管旋转机枪和比你摇晃断臂更多的弹药,准备给魔鬼他应得的。……标志性的 Strangest.io 风格会让你在关闭游戏电源很久就回头寻找摇摇欲坠的亡灵

小组帖子:进组须知

indienova.com/groups/post/101210

发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许能找到小伙伴

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件

与我签订契约,成为救世勇者吧!

indienova.com/steam/game/1831290

如果你试玩Demo感兴趣欢迎购买支持,如果有所犹疑,不妨保持观望。……所以对于弓箭勇者而言,卡牌的费用相当于技能的CD。通过这项设置从根本上改变弓箭勇者的玩法体验。……大剑勇者的卡牌也会更偏向给NPCbuff而非自己直接攻击

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

🐠 鱼牌调整✨ 新增鱼牌祭祀小鱼- 种族:恶魔鱼·灵鱼族- 稀有度:普通- 费用:1- 强度:1-……鱼苗加入你的手牌"调整为"鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+5"传播者- 名称:从"多鳍原体"更名为……效果触发本遗物失效。"

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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并且,在申请成功,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……这笔申请费用的具体金额在 $100 - $5000 之间。……发行费用也将是额外多出的经济压力

版本:Early Access


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