indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作
indienova.com/history/506
《恶魔城:晓月圆舞曲》于 2003 年 5 月 6 日率先于北美发售,英文名字为 Castlevania……城中会有几个提示道具,当主角装备了特殊的魂进行最终决战后,游戏会开启 True End,来须苍真需要击败……初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作让很多人想起了《月下夜想曲
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
——为什么会起“卡比”这个名字呢?岩田聪:在确定这个名字之前,他最早叫“Twinkle Popo”。……樱井政博:我一直在思考能否制作一款操控简单的游戏,只需要使用敌人就可以进行攻击,例如可以将敌人当成足球……——您为什么会在本作中赋予卡比吸收和复制敌人特征的能力?
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
最开始名字叫'羊的旅途', 主角是一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用……'跳跃'和'绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应.Demo里一共有10关, 以后会加点新的元素……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/u/com2us/blogread/33994
添加地下城与符文,加强挑战的趣味性对异界地下城和突袭的奖励结构进行重组,变更为在异界地下城只会产出蕴含魔力的宝石……此外,还将新增赛季制的深渊层,首领将进化成更强大的深渊远古巨人和深渊传说之龙登场。……包括统一获取回合的魔灵逻辑, 变更吸收攻击条逻辑,统一绝望符文逻辑,变更删除强击效果等
indienova.com/game/viva-pinata-trouble-in-paradise
而玩家则需要精心照料自己的花园,而在此过程中玩家将可以得到金钱,这些金钱可以修建花园中的各种物体。……本作还增加了一个合作模式,玩家可以双人合作共同打造一个属于双人世界的花园。……前作中就已经十分强大的自制功能在本作中再度强化,玩家不但可以为宝贝们取名字,更可以把你的宝贝花园改造成空间站
版本:Early Access
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