indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581
与不锁区同步出现的是,任天堂第一次在自家主机上不分地区版本提供同样的全语言支持。……虽然有点反直觉,但好歹现在语言选项和 eShop 提交界面的登记项目保持一致了。……它宁可在语言设置里加三个反直觉的别扭选项,也不给你加中文系统界面
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……,来自《The Vagrant》的Vivian和姐姐将会以“某种不同的形式”出现在《Project I.S.S
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
你问我那么久为什么不做这个吗?……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼的状态,但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧
indienova.com/steam/game/1278540
主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼MVP的名字!
indienova.com/steam/game/2960430
主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼MVP的名字!
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……由这开始,我就不能再简单地只认为她“丑”了;问题归于她造型上所表现出来的目的不明的不协调感。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏
indienova.com/game/drift-7-islands
漂流七个岛是一款像素+2.5d 视角的生存游戏,游戏比较自由,世界是一个完随机生成的大海和各种支 离破碎的岛屿……这些 boss 会提供意外的收获。游戏中当然不止七座岛屿,某些岛屿中还隐藏的着古老的海盗。……玩家需要时刻注意自己的状态,如果缺水和缺少食物,那么玩家的体力会快速下降
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快
indienova.com/u/gadqq/blogread/29615
而逻辑类的解谜游戏会比较抽象,对于逻辑上的设计也会更加严密,相比较而言难度也会更高一些,但它们从制作上而言是相对简便的一类……,而剩余关卡中元素的变化依旧是在这个策略框架下去制作的,在缺乏变化的情况下,玩家体验会变得非常乏味,就如同一个简单的加减乘除公式一样……,这样的设计在谜题中出现的比较频繁
版本:Early Access
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