越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该死,光棱坦克的射程高达三格,我的磁能坦克只有一格,它打的到我,我不到它。……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的

咔叽探险队(kakiraid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图宝的……为了延续奥萝拉“守护这个世界咔叽”的使命,你将在未来的旅途中,指引着咔叽前行!曾经到底发生了什么?……这次最最最最大的收获就是,我们终于认清了该怎么在我们游戏做好构筑体验了

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

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而嫉妒扭曲拥有宫殿的大人物则需要攻略整个宫殿,寻找到一条潜入路线确认秘宝的位置,并通过在现实世界发布预告给宫殿的主人……这些能力值可以通过看书、打游戏、看DV、看电影、为人处事进行提升,比如制作潜入道具、台球、射飞镖可以提高灵巧值……、《亲爱的我饱含杀意》努力为了真相而战斗、《噬亡村》里民众不过是看乐子,有些恶不会变,但也需要去勇敢不断之对抗等漫画或者黑泽明治愈美学的影子

艾斯彻顿的士(Eschaton Taxi)

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男主通过和别人的对话获得唱片碎片,将碎片合成成六种不同颜色的唱片后,通过在聊天过程中播放不同的唱片来获得不同的结果……安妮死后受到巨大打击,在波尔伦萨的小屋里独自生活了十五年,外界没有任何沟通。……因为过于思念安妮,沾上了新型的致幻剂“极乐”,通过注射“极乐”,艾伯特可以在幻觉中见到安妮十五年后,艾伯特收到了安妮爸爸送来的

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

关于游戏性的思考

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游戏性是什么蔡澜曾说如果你只是吃过 10 家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人的。……Aim 中的假设是:当玩家付出了精力,且这种付出对他人(游戏中的其他角色)有益,玩家就可以领会到别人的感激之情……而这也是陈星汉的理念——游戏需要有复杂情感剧情。永远不要忽略情感在游戏当中的意义

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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我们也总是可以听到一些人对时代的呐喊:“我们需要更多有终点的游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……尤其是,没有人知道游戏怎样才能成功的商业环境。人们迷恋过去的成就,难以去拥抱世界环境的变化。……在可以预见的未来,受到这些游戏影响的游戏人也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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我们也总是可以听到一些人对时代的呐喊:“我们需要更多有终点的游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……尤其是,没有人知道游戏怎样才能成功的商业环境。人们迷恋过去的成就,难以去拥抱世界环境的变化。……在可以预见的未来,受到这些游戏影响的游戏人也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手要怎么举起?……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以什么样的形式?通常的做法是降低难度

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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可以设置陷阱,控制毫无防备的工人;或是从藏身地或通风口内突然出现,敌人个措手不及;更可以发起团队攻击……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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