tkchu:【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

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请为我的steam绿光游戏投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles……/video/av10811759/总结一下:战斗系统已经很有趣了,但是移动过程现在很无聊(这就是为什么会有自动寻路……以前移动过程很复杂,你需要很多操作技巧才能继续前进,也因此移动部分充满了挑战

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围环境,有些类似 Dark Echo 玩法。……但玩家在探路时发出声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

小组帖子:大学四年,一个Demo

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另外,最爱游戏类型是gal,当时“高考恋爱一百天”已经steam好久了(特地在高考100天时候买了这款游戏……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索。……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是能画,早就上了orz

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱 1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么家人不能搬到她就读高中近一点地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐列车停在了一个不明车站,而这永远地改变了她生活

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

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啊嗬,亲爱朋友们!敢打赌你们都很好奇,为什么我要把你们叫来甲板小聚,聊上一聊。……都能闻到下层甲板上弥漫着叛变臭味…这就是为什么你们谦卑船长我会出现在这。你们不高兴吗?……就所谓“俘获条款”达成一致,在港前明确你要完成目标

沙雕球(stupid ball)

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鼠标竟然还能这么玩,于是陷入了思考,‘玩个锤子’改变操作性,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了……,知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了。……也算是我的第一款完成度较高游戏,这款游戏很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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二姨是indienova一名早期会员,ID是村长。二姨是给他取外号。……他现在29岁,三年前他26岁,他应该比很多人都早就接触到了独立游戏,那个时候他,认为是有游戏制作梦想……听说他今年也许会结婚了,结婚后又会扑面而来很多压力

看护人:惩戒(Caretaker Retribution)

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预先为翻译道歉,出生在香港,正在学习中文,但现在大多是自动化。……对于所有其他 VR 平台,需要 Joypad。……故事 很久以前,两个勇敢先驱者开始探索宇宙中星星为什么会出现在宇宙中,除了导致 Alpha 设备发现一个隐秘消息

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

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演讲问答环节Q:很好奇你为什么会选择视觉小说形式来设计《邮轮之上》?……它收效不错原因,是游戏重心完全放在了人身上,想这也解释了为什么视觉小说形式可行。……v=--3meejDM-U*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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