《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

3-Q:首发除了 PC 还有有其他平台?后续会不会上 PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

游戏是否需要前置知识?……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各32关,共96关,全部完成需要4-12hQ:是否是机出题

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的?大伟:总结什么?……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

与此同时在微信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

会员:KFCM117

indienova.com/u/wb-3559685684

少年开高达,男人扎古。 博:KFCM117

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

indienova.com/steam/game/998490

Q.游戏只有一张地图A.大地图上有建筑物,菜单栏中房子形状的按钮就是进入建筑物(地图界面也有这个按钮……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长……Q.游戏有主线剧情A.你好,有的

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

indienova.com/u/jsajs

电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

转生成为小菜鸡(转生成为小菜鸡)

indienova.com/steam/game/3001050

客服联系方式:1903712845关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服客服联系方式:1903712845……关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服《转生为小菜鸟》是一款打怪升级的游戏

版本:Early Access


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