indienova.com/steam/game/1114900
我们一起去冒险吧!把狗和小丑团结起来。阿约的家乡非常和平。……以后他们还会在公园一起玩杂耍吗? 或者还会进行他们一直所在计划的马戏团表演吗?……巨大的关卡主人和大量的敌人 - 与比生命本身更巨大的关卡主对战,证明小丑比他们看起来要坚强得多
indienova.com/steam/game/2285150
掠夺抄家危险环境中要学会武装自己,使用冷兵器,枪械和爆破武器,甚至是坦克直升机,去掠夺他人或防备抄家。……招募随从借助干扰器去收服世界NPC,除了协助玩家战斗外,各类制作台也是展现随从天赋的重要舞台,能在时间……种植烹饪制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴
indienova.com/groups/post/33556
目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
今天要聊的是MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
版本:Early Access
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