indienova.com/steam/game/1443810
你准备好用你的方式射击和跳跃99回合了吗?你准备好在12个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗吗?……你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……99回合》有大量的机制,让游戏保持新鲜感!
indienova.com/game/round-99
你准备好用你的方式射击和跳跃 99 回合了吗?……你准备好定制你的角色了吗?你准备好升级你的健康和枪支了吗?……一款有趣的射击平台游戏,有 99 回合
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
我朋友遇到的问题是英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去:他们询问了官方,得到的回复是“输入框填满了就行……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/groups/post/99004
场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为FBX的3D软件,了解Unity的LightMap的规范就行……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入
indienova.com/groups/post/99005
场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为FBX的3D软件,了解Unity的LightMap的规范就行……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入
indienova.com/groups/post/101070
发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行
indienova.com/groups/post/101071
发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行
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发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行
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发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行
版本:Early Access
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