小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

精灵之息终于有看板娘! 还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘!……美术小伙伴描绘自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微大概提供近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息开始有玩家

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

现在看来相较于Unity,cocos引擎在修改脚本后不会有令人烦躁的编译读条,接入各类小游戏也不用对开发脚本进行漫长的编译发布……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

小组帖子:网上哪里可以开一张假怀孕B超单

indienova.com/groups/post/32898

发起:喜鹊 【代开医院怀孕B超单】【微/:180乀0738乀4678】 【各种怀孕证明】【微/

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我知道自己落选……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我知道自己落选……搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布,微小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

发起:特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……(基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求)提前说明……:有上一款游戏的收入保底,如果期望外包式合作,能支付的费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

版本:Early Access


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