indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一定的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
;设置界面 现在点击ESC可以暂停游戏了,并且可以设置音乐及音效的音量时间换算 现在在不执行行为时的游戏速度降低到了原先的……NpcAi 略微修正了NPC的Ai,现在NPC不再是固定路线了,会拥有一定的随机行动开发者自述这看起来是一个优化修正……改进了性格对于娱乐值的影响,应该会更加真实了(也许吧……)开发者自述最有价值讨论的是原来的精力值,原来玩家做事情做久了
indienova.com/game/ease-out
在游戏最后随着最后的轨道消失,游戏结束。随着轨道的消失,游戏会变得更加简单。。。吗?……定键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……谱面编辑器 借助 Malody 这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在
indienova.com/steam/game/2887910
Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合制策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……同步行动:你需要计划好自己的动作,预测对手的行为,还可以实时看到动作一起推演!……准备好一统 Superbrawl Tournament 了?
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……2.难度可选在高难度下,玩家在一定条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/game/game-of-fate
……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……微小的选择能产生巨大的影响,好像蝴蝶振翅,就可以引发千里之外的风暴。……,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与理的灰色地带时,坚守自己的本心
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩的朋友:是吗,叫什么名字?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”
版本:Early Access
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