indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率
indienova.com/u/lsowo/blogread/11130
Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/game/road-not-taken/
救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)……这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家……如果喜欢这种风格or想自虐一记的绝对推荐,其它玩家就看情况了
indienova.com/steam/game/1611270
主角露西娅是一名有着超能力的女高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭了入侵城市的怪兽,最终维护了世界和平。……[基本操作]普通攻击,技能,跳跃,爬墙[游戏特点]需要通过翻滚或技能躲避敌人的攻击,这需要有一定的反应速度……需要利用二段跳、冲锋等技能通过复杂的地形,这需要有一定的操作技巧
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境
indienova.com/game/curious-expedition-2
玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋上出现了一些若隐若现的神秘岛屿。……你有足够的勇气加入冒险吗? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈
indienova.com/game/rings-of-zilfin
大概讲的是,邪恶的主宰者 Dragos 得到了传说中的“神戒”之一,并以此掌控了 Batiniq 世界……购买装备、同 NPC 交谈、寻找线索再偶尔与敌人作战什么的…… 游戏中的许多战斗都需要玩家与敌人一招一式地在地面上战斗……而玩家的每次攻击行动都会消耗一定耐力,耐力控制就成为了你在执行攻击、施法、旅行等行动前所要考虑的第一准则
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这块我的建议是由简入繁,想要做到一步到位是很困难的;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体的功能逻辑
版本:Early Access
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