Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……(不管有没有急事)在手游还没有那么普及之前或者说王者荣耀之前,我玩过一些moba手游。……所以,留存感觉比其他的平台更难做。 而且留存本身的变量太多

SIGNAL 美术日志(一)

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之后..之后他 QQ 问我要不要做游戏美术,之后就进了 signal 这个不归路 orz五月为 signal……此时的设定是主角本身并没有复制的能力,他的能力是被无人机赋予的。……一些美术素材最后贴一些美术素材吧~ 到这里 weplay 版本和之前的探索告一段落了

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

之后..之后他QQ问我要不要做游戏美术,之后就进了signal这个不归路orz五月为signal做的第一份美术相关素材是在……此时的设定是主角本身并没有复制的能力,他的能力是被无人机赋予的。……最后贴一些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前的探索告一段落了

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……我哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

制作地图的预期是六边形地图(受文明荼毒颇深),通过高度来标识不同的地形,增加附属属性以确定地图上的附属内容……通过一系列的转换,将坐标转换为 CSS 绝对定位,一幅简单的正六边形地图展示在界面中了。……number;}本打算通过随机的方法调整每个单元格的海拔高度,结果染色后发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何的缓冲过程

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

indienova.com/steam/game/1934900

虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……兰德身为信奉自由的冒险者,对仆人本身并没有太多好感,但如果是仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从

版本:Early Access


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