机战佣兵 V(Armored Core V)

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是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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当前支持英文中文,以后可能加入其他语言的支持对白配音。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物

笨拙竞赛(Clumsy Rush)

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因为朋友一起度过的时间是无价的。 只需敲一下拍子并移动脚!……看到那看起来像皇冠的闪亮的黄色东西?那就是你所追求的!抓住它并跑到终点线。……• 鲍勃-别挡路,他将在一天之内建立罗马• 迈克-跑得,不看过去 更多...

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……一起做?……之前发帖被嘲讽了一通,然后又来了(俺也不知道为什么会推荐到主页),现在竟然还有这种人 ——「我一个天才的想法

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者收获的地方?……很多过去是做动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师。……我们学校学生质量不错,许多本身实力很强,或者想法、魄力上进的人,受这些人熏(bian)陶(ce

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生新人给我发信,询问如何进入美国游戏业,他们有的是在国内的学生,有的是在海外的学生,有的是刚毕业的学生……其次是西雅图地区,这些年崛起的非常,比如有 epic games,unity,valve,微软,bungie……,我讨论一下研究生的情况,大家只有短短两年多的时间完成学业找到工作,毕业如果你找不到工作你很快就要回国

入夜(Gate NIght)

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方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港的校园生活,真的能如他所愿?……我们是香港理工大学多媒体娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……可以说“校园欺凌”“校园暴力”严重影响了年轻人的身心健康!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

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