世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了?……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了

音符之光传说

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工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线的按钮测试时……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:微(Lefland)

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

自己的回复的回复。本帖正文摘抄自于尔根·沃尔夫《创意写作大师课》第十四章《要不要事先安排好情节?》……迈克尔·帮则会列提纲:……通常(我)是在写到五分之三的时候开始偏离原计划,而且再也回不到原计划中。……这个大纲常常以摘要的形式写出,可以分成三幕

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己的坚持和努力不会白费,也希望接下来的开发道路一切顺遂

大流行(Pandemic)

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知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您可以采取 2 种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施 - 防毒面具- 关闭国家边界- 封闭式学校-

小组帖子:47关求助

indienova.com/groups/post/591

那个东西 很重要,在说其他关键词的话游戏名称就出来了233 曹白宇: 47再提示一下,这款格斗游戏女性人物居多……的头疼。。。……得亏还玩了几局,难怪觉得最左边那个生物眼熟 FolStone: @DOZE#3351不是上次杉果直播过的那个

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件……json数据可以使用json插件读取后再使用,也有一些存储插件可以直接load from json

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

indienova.com/groups/post/542

找…很长很长的… kidultc: 没人卡在第十关??……有猫的尾巴: @DOZE#95 能发图吗 一下子想不起来了== DOZE: 刚刚试了一下发图不行,现在又可以了……知道了 Loveen: _(:3」∠)_噢噢已经知道了 kidultc: 18关都没人问的 莫非真的很简单

版本:Early Access


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