indienova.com/steam/game/915130
红色的叶与黑色的风,门卫的妖怪与沏茶的少女,樱花树与树下的倒影,张开与闭上的眼睛,还有那风和云,共同涌入气象的万千……------------※不只是立绘,画师倾情开场漫画,活泼的幻想乡小日常,今天的幻想乡又怎么啦?……——游戏玩法——操纵自机的少女,躲开各种被打中貌似会痛的东西,接住各种可能有用的道具,同时击败敌方就可以了
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果
indienova.com/game/14days-in-dream
直到她遇见科学家乔治,酷爱冒险的乔治表示光尘很快就要现世,而他们则应该尽快找到 就这样,在寻找光尘的 7 天里,……她看到了不一样的东西——爱与痛,正义与幸福 但随着时间的流逝,她发现这一切竟然是...... 7 天的记忆……,7 天的故事,在 7 天里她找到了面对的勇气
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
《真·女神转生V》。……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服里肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片里彻底站起来了。擦炮?……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么办?……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事 为什么他会在一个充满恐怖的房子里醒来……你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。 如果你的眼睛长时间闭上,你会害怕而死。……如果你的眼睛在错误的时刻睁开,你会被怪物杀死
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)