轻语谱(Whisper Books)

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《轻语谱》是一款主打剧情品质的视觉小说游戏,其艺术表现形式在文学基础上,全程手绘插图,全程配音和互动选项……并且《轻语谱》如同一座微型图书馆,收录多个故事。……噩梦之轮题材:奇幻、维京、跨神话一群维京人和一群中国僧人相继航行到了文兰,他们向原住民传播知识,无意妨碍了恶魔操控原住民的计划

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

闲话说到这里,下面整理出来的仅仅是我认为需要记的,并不是文章的全部内容。……--------------RX的概念:RX采用了观测者模式,通过观察者和可观测物两个接口将“某一时段内事件的集合……(前文提到的uniRX的GITHUB页面上推荐的以JS为例的文章中使用了stream,也就是流为概念的说明方法

降级(Deleveled)

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保存潜在能量,降落到新的高度,解开这些烧脑的谜题,于掌控直指胜利。……"世事起终有落……落地必有反弹时!将一个方块的动能传送到另一个方块,沿着地图跳走。……超过120关,每一关都有四对开关,但它们之间如何搭配

没落阴阳绘卷 - Tale of the fallen Onmyoji -(没落陰陽絵巻 - Tale of the fallen Onmyoji -)

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防止诅咒的有效方法,是主角的"亲吻"...!?……◆角色・十 叶月「听说阴阳师不会祈求神明,你什麽地方不同吗?」……或许她会成为能够拯救日之本的孩子」虽然已经退出现役,但还是持有着强大巫女之力的叶月的母亲

云蟾游戏:RTS新游《异星前哨》上线,大量主播scboy、抹茶等入局

indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33221

作为直播圈内深耕主机游戏的知名技术主播,抹茶的加入无疑证明游戏相当的质量与潜力。……上线期直播火爆,顶流主播scboy入场游戏正式发售后,各大平台《异星前哨》直播热度居高不下,各类主播纷纷开播体验游戏……,也很快就在游戏中找到了运营与操作的快乐,利用游戏自带的即时保存功能强行和异星生物们打的

不要停下来啊!(不要停下来啊!)

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(弹幕)一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持Bilibili直播游玩方式……1:开始界面,输入Bilibili直播房间号2:进入游戏后,俩种游玩模式模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容右键可以获得最近……生成的物体越难注意事项有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面按

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

indienova.com/u/gare/blogread/4365

韵律,技巧主题(Challenge, Cadence, Skill-Theme) 从之前看到过的一篇文章中学习到了……关于CCST方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……韵律的组合方法有很多,理论上来说需要的技巧主题越多,韵律的可变性就越多也越复杂

2016 indienova 内容精选

indienova.com/indie-game-news/2016-indienova-content-picks-2/

1,2)设计游戏的最佳实践方式 关卡设计 游戏与景观设计、建筑设计游戏设计之路(1,2)使用“马里奥方法……内容的呈现方式是多种多样的,尽管目前我们的内容还只是以文字为主,但电台,直播联动,短视频都是未来我们希望尝试的方向……而究竟为什么没有找到?其实只有一个原因,就是能力不足

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

文章将探讨如何在地图上生成河流。……本文章将探讨如何在地图上生成河流。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

文章将探讨如何在地图上生成河流。……本文章将探讨如何在地图上生成河流。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

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