indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个可玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)
indienova.com/game/aftergrinder
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个可玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)
indienova.com/u/zhong/blogread/8199
可覆盖的信息,由此来解释人类意识。……大量的检测表明元能辐射对人体并没有特殊的影响,但是在福昌市,有近30多个人被辐射之后得到了特殊的能力,……这就比较合理的解释了为什么B型能力者可以不借助外力任意的扭曲某个场
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
杉果娘:有一种反正都泄露了不如借着热度宣传一波的感觉……2.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益
indienova.com/game/egos-spark
完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics 公司
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
无论你是否意识到,你的公司是有一个品牌声音的。……为什么品牌声音很重要?品牌声音是每个公司营销战略的一个重要方面。为什么这么说?……同样,33%的人说是因为公司的独特个性。最后,有32%的人认为是由于引人注目的故事
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
年薪变动理由有换工作、公司本身效益的变动、升职降职等等。……整体满意的占6成以上,主要影响因素还是工作环境和内容及待遇和技术上。……换工作的阻力因素,觉得是技能的有47.0%,觉得是年龄关系的也有47.0%,其次是工作地点,再次是收入
indienova.com/groups/post/85050
我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……,预算什么的业充足。……当然你完全有可能做出来,证明我是错的。 加油吧?
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