电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

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装备了“屁屁踢之”(Boots of Buttkicking)?……几张移动和护甲会进入角色的组。……,抵消(比如护甲)用于抵消对手的卡效果

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

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遊戲的音效和音也對視覺畫面進行了強化,很好地營造了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音對……Stones, Sam Cooke, 還有Creedence Clearwater Revival的音全都很好地烘托了氣氛

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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开发:上海アリス幻団 。東方Project第18.5弾。……上海アリス幻団による弾幕シューティング! 市場は2種類あった? ……東方Project第18.5弾上海アリス幻団による弾幕シューティング!

延展(Expand)

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世界共有五個環節,遊戲環境提供了探索、發現、自省的機會,扣人心懸的配使得玩家沉浸於寓意主題中

BanG Dream! Girls Band Party!

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少女團派對!, BanG Dream! 少女乐团派对!

哆啦A梦:迷你哆啦乐团的七大修炼(Dora Chie: Mini-Dora Ongakutai to 7-tsu no Chie)

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ドラちえ ミニドラ音楽隊と7つの知恵, 哆啦A夢 迷你哆啦團的七大修煉

Winter

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◎ 風格化設計◎ 音伴奏◎ 響應式控制

Genshin Impact: Secret Summer Paradise

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園?大秘境!, Genshin Impact: Sommer! Paradies? Mirage!

袖里藏云:人的问题——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(六)

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前者会因为作弊而被剥夺,后者会因为作弊而很快显得索然无味。……那么,作弊是不是一定就不好?要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。……例如,卡游戏中,战斗前挑选卡。空间感: 战争游戏的地形、一个棋盘,或者桥牌游戏的关系网络

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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前者会因为作弊而被剥夺,后者会因为作弊而很快显得索然无味。……那么,作弊是不是一定就不好?要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。……例如,卡游戏中,战斗前挑选卡。空间感: 战争游戏的地形、一个棋盘,或者桥牌游戏的关系网络

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