小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

天空之城(City of sky)

indienova.com/game/city-of-sky

IQ; ◎ 游戏中设置得有物品兑换,与 NPC 交换,,收集物品以及物品合成等功能; ◎ 一言不合烧脑……需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求; ◎ 游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中; ◎ 游戏开局什么都没有……,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(群不迷路,有惊喜)

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

indienova.com/game/meadow-streaked-tenrec-and-leopard-cub-skin-pack

低地条纹马岛猬看上去既奇怪又可爱,也称为马达刺猬鼩鼱。……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为有吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计没法维护了……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……[/b]位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的 "治疗 "方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

月光花环(Moonlight In Garland)

indienova.com/game/moonlight-in-garland

欢迎来到兰德!……没有什么比一起“意外偷直升机”更能拉近距离了吧?……💖 兰德见!

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……文字特效很久以前对制片马里奥里面的对话效果印象很深,几番尝试都没找到思路,终于看了下 TextMeshPro……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过 B 站视频,加上这个标签好像会比较受关注

修仙立志传DLC画符技艺

indienova.com/steam/game/2811350

写给玩家,希望理解为什么又发dlc?为了挣钱,也确实。立志传是一个基本没收入的游戏。……那为什么我不把这些内容卖成dlc呢?这不更赚钱吗?这些都不是计划内的开发。……只是我额外上头,觉得想一个游戏更快乐了。我从不在意超出规划的新东西免费加入本体

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

开发计划和一些设定设想 没写什么东西,存个档而已。……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你祈祷吧……外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面红色区域以内)就会加入你的……内含文件 里面了最后 找个地方 比如第一个房间创建时的代码 或者 第一个创建的obj的创建或者 创建时的代码

版本:Early Access


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