Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……文章开头小岛监督提到的特殊情况,针对电子游戏其实无论什么载体都无法避免出现弊端

The Lives(众生)

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岁到死亡的一次人生旅程,你在游戏中,可以完全自由的选择这个人物去做那些事情,学习,玩耍,运动,社交,甚至是结婚生子……岁到死亡的一次人生旅程,你在游戏中,可以完全自由的选择这个人物去做那些事情,学习,玩耍,运动,社交,甚至是结婚生子……,有些人饭量更大其他修正修正了2倍的速度,以前的速度太快了,带来了很多额外的问题增加了130个左右的新事件增加了关于人物主属性

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充 totoyan: 这么就更新到这里来了……potion: 打开速度太慢了……这页面查还不如随便挑一个试

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

谁说奶妈不能拯救世界!

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通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……你需要在镇子里收集情报,找到隐藏要素,完成村民的任务等等。……这有什么!你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

相扑手(Sumoman)

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但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……你们还不知道这个?◎ 以物理为基础的难题。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

版本:Early Access


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